SHOT_01SNIPER
狙击单发
单次枪响触发干净、明确的高峰脉冲。
不只听见战斗,更让每一次射击、撞击与爆发直接传入掌心。
游戏音频化为触觉情报
单次枪响触发干净、明确的高峰脉冲。
连续后坐力化成紧密节奏,实时跟随射速。
更深、更厚重的冲击波,和枪械反馈清晰区分。
三项技术,一个竞技平台。
PAI 引擎实时读取游戏音频,将枪声、撞击和爆炸转化为不同的触觉模式。
在轻触极速与稳定控制之间自由调节,并提供五档快速触发复位。
无需拆壳或更换微动,即可切换五种声音模式。
从触觉驱动到像素级追踪,每个模块都围绕竞技响应而构建。
打造轻盈迅捷的 FPS 配置,放大每一次冲击的沉浸感,或一键切换到安静的工作模式。
沉浸触觉建立在旗舰无线性能平台之上,绝不牺牲速度。
饱满后部轮廓与收束侧墙,为中大手型的趴握与抓握提供稳定支撑。
黑色或白色,完整首发装备。
PAI 分析游戏音频,将枪声、爆炸与撞击转化为同步触觉模式,并可通过独立按键即时关闭反馈。
PAI 支持 CS2、PUBG、三角洲行动、Apex Legends、Valorant 等主流 FPS,也适用于其他枪声与冲击音效清晰的游戏。
关闭触觉时最长约 100 小时,开启触觉时约 50 小时,实际表现取决于强度和回报率设置。
可以。基础鼠标功能无需驱动;Windows 驱动可解锁触觉强度、点击力度、声音模式与高级性能设置。
不会。PAI 不修改游戏文件、不读取游戏内存,也不注入软件输入;反馈来自音频分析与鼠标自身的物理响应。
PAI BY IMPAI // 触觉战斗系统